Goodgame Empire

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Dienstag, 29. April 2014

Goodgame Empire Update - Stufe 4 des Feldherrenlagers

Hello People! Neue Update zu Goodgame Empire online spiele!

Im kommenden Update erwarten euch folgende Änderungen:

Stufe 4 des Feldherrenlagers
  •     Das Feldherrenlager kann nun auf Stufe 4 ausgebaut werden.
  •     Somit kann man nun drei zusätzliche Feldherren frei schalten.

Anpassung der Angriffsplanung
  •     Aufgrund eures Feedbacks wird die Angriffsplanung erneut überarbeitet.
  •     Es werden nun wieder alle verteidigenden Einheiten einzeln dargestellt.

Weitere Verbesserungen
  •     Der "Zeig's Mir"-Button von Quests wird nun nicht mehr zu brennenden Raubritterburgen springen
  •     Die Münz-Preise für das Aufwerten der Allianzschmiede wurden gesenkt.
  •     Die Holz- und Steinkosten für das Ausbauen der Allianzschmiede wurden gesenkt.

Anpassung der Sturminseln-Belohnung
  •     Die Top 20 Belohnung wird angepasst. Sie ist jetzt exklusiv für die Top 5 Allianzen im Inselkönigreich vorbehalten.

Leichterer Burgenwechsel - Geringere Reparaturkosten

Hello Leute! Neue Goodgame Empire update!

Im kommenden Update erwarten euch folgende Änderungen:


Neues Angebot: Prime Sales
  •     Um den Spielern den Zugang zu einigen Features im Spiel zu erleichtern, wird hin und wieder die neuen Prime Sales laufen.
  •     In diesem Event wird eine ausgewählte Stufe von Rubin-Gebäuden oder Dekorationen reduziert.
  •     Beispiel: "20% weniger Rubinkosten für Bäckerei Stufe 3".
  •     Der Rabatt gilt dann in allen Burgen und nur während das Prime Sales Event läuft.
  •     Es werden nur ausgewählte Gebäude rabattiert, die Höhe des Rabattes kann jedes mal variieren.

Burgenwechsel im Rekrutierungs-Dialog
  •     Im Rekrutierungs-Dialog kann man nun bequem zwischen den Burgen hin und her springen. Man muss den Dialog also nicht mehr verlassen, um Einheiten in jeder Burg in Auftrag zu geben.
  •     Diese Funktion gibt es auch beim Produzieren von Werkzeugen.

Spieltipps im Homescreen
  •     Im Begrüßungs-Dialog werden nun bei jedem Öffnen des Dialogs Spieltipps angezeigt.
  •     Diese Tipps erscheinen zusätzlich zu der euch schon bekannten News-Anzeige.
Sonstiges
  •     Die "Alles Reparieren"-Funktion hat jetzt bei größeren Bränden in der Burg einen deutlich niedrigeren Preis.
  •     Das Aussehen des Anmeldebildschirms wurde überarbeitet.
  •     Das Versteck wurde aus den Sturminseln entfernt. Somit ist ein Teil des Aquamarins nur noch durch den Bergfried geschützt. Bereits gebaute Verstecke werden wir nicht entfernen. Sie bleiben bis zum Mondsturm bestehen.

Freitag, 18. April 2014

Angriffsplanung leicht gemacht! (14.04.2014)



Vereinfachte Darstellung der Angriffsplanung

  • Das Planen von Angriffen soll einfacher werden.
  • Statt der bekannten Spionagevorschau, mit den einzeln aufgeführten Einheiten, wird jeweils der Gesamtwert der Nah- und Fernkampfverteidigung dargstellt.
  • Im Spionagebericht sieht man nach wie vor eine detaillierte Einheitenübersicht, die vereinfachte Darstellung befindet sich im Angriffsplanungsdialog.
  • Beim Platzieren der Angreifer wird nun auch die Angriffskraft der Nah- und Fernkämpfer angezeigt.
  • Somit könnt ihr ganz einfach in Erfahrung bringen, inwieweit eure Angriffskraft der Verteidigung über- bzw. unterlegen ist. Entsprechend könnt ihr dann den Angriff planen.
  • Der Effekt der Werkzeuge wird immer noch getrennt von den Einheiten dargestellt.
  • Zum besseren Verständnis, haben wir hier einen Screenshot mit Beispielwerten für euch. Bedenkt bitte, dass der Inhalt dieses Screenshots noch nicht final ist!

  Optimierung des Nachrichtensystems
  • Der Tab "Spieler Nachrichten" wird ersetzt.
  • Der neue oberste Tab ist eine "Übersicht". Er zeigt jetzt alle Nachrichten (außer die im Archiv) gemeinsam an.
  • An zweiter Stelle rückt jetzt der Tab für die "Wichtigen Spielernachrichten", in denen Nachrichten von Spielern und dem System dargestellt werden. Der Tab nutzt das alte Icon für die Spieler-Nachrichten
  • Das Limit der "Wichtige Spielernachrichten" wird erhöht (von 25 auf 35).
  • Der Zähler beim Archiv-Tab wird nicht mehr angezeigt.
  • Es gibt nun also wieder auf den ersten Blick eine Übersicht über alle Nachrichten und es können mehr Nachrichten als vorher im Postfach angezeigt werden.

  Drei neue Abenteuerkarten
  • Es gibt drei neue Abenteuerkarten zu bestreiten sowie drei neue einzigartige Dekorationen für die Burg zu ergattern,
  • Die öffentliche Ordnung der Dekorationen wird angemessen zum Spielerlevel des Immerwinter Gletscher Königreichs sein.
  • Die neuen Abenteuer finden im Immerwinter Gletscher statt, man muss dort die Barbarentürme besiegen, um ein Kartenteil zu bekommen. Die Truppen im Abenteuer starten dann von der Burg im Immerwinter Königreich.

Sonstige Änderungen:
  • Für unsere niedrig stufigen Spieler gibt es eine angepasste Version vom Reisenden Ritter Event.
  • Die Auslastung von Gebäuden wird nun direkt im entsprechenden Tooltipp dargestellt, so dass man diese Information schneller erhält. Ihr müsst dafür also einfach nur die Maus über das entsprechende Gebäude bewegen.
  • Das Angriffshorn wird nun immer über der Angriffs- und Verteidigungsplanung dargestellt. Bei einer geringen Bildschirmauflösung ist es somit nicht mehr verdeckt.
  • Der Burgvogt kann jetzt im Verteidigungsdialog angeklickt werden, um dort direkt die Ausrüstung zu ändern.
  • Das Rekrutieren von Spezialeinheiten, die man durch den Besitz von Hauptstädten innerhalb der Allianz freischaltet, wird jetzt abgebrochen, wenn man die Allianz mit der entsprechenden Hauptstadt verlässt. In diesem Fall wird man vorgewarnt und erhält die Kosten für die Einheiten zurück. Das Allianz-Springen wird dadurch etwas eingedämmt und führt dazu, dass die starken Einheiten nicht zu sehr an Exklusivität verlieren. Grundsätzlich tolerieren wir das Beitreten einer Allianz zum Rekrutieren der Einheiten. Daher existiert auch keine Mindestzeit in einer Allianz für einzelne Spieler, bis sie die Einheiten überhaupt rekrutieren dürfen.
  • Wenn jemand eine Allianz verlässt, verliert er dabei alle Königstürme, die er gerade besetzt. Er wird vorher entsprechend gewarnt. Durch das Verlassen werden die Türme auch wieder neutral bzw. leerstehend. Dies soll verhindern, dass Spieler zwischen Allianzen hin und her springen, um den Angriffsbonus auf Hauptstädte zu vergrößern. Das ziemt sich nicht für einen edlen Lord.
  • Bei Luna wird es keine Möglichkeit mehr geben, seine Aquamarine gegen Münzen einzutauschen. Dies hat ökonomische Gründe und soll u.a die Währungssichereit im Spiel wahren.